Play Party da Global Game Jam 2013 e Minijam

No dia 19/3/2013, das 14h às 22h tivemos a Play Party da Global Game Jam 2013 no primeiro andar do Bloco Azul da PUCPR.

O objetivo deste evento foi jogar os jogos que foram desenvolvidos durante a Global Game Jam.

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Todos os videos gerados durante a Play Party


Veja abaixo o timelapse (captura de tela e da webcam) dos 4 computadores que foram alocados à play party.





Abaixo, alguns videos de visão geral da Play Party.


Público jogando “So far, so close”, desenvolvido pela equipe gaúcha da Swordtales

Público jogando “Beat That Dungeon”, desenvolvido pelo pessoal daqui de Curitiba.
Reação dos desenvolvedores ao observar seu jogo sendo jogado.

Público jogando “Tied”, desenvolvido pelo pessoal daqui de Curitiba da equipe Monster Juice:

Público jogando “Quaaloops”, desenvolvido por equipe daqui de Curitiba

 

Todas as fotos da play party neste link

Abaixo, algumas fotos do ambiente.

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Minijam

Simultaneamente à jam também tivemos algumas equipes presenciais e à distância dedicadas a uma minijam experimental de 12 horas. Agradeço a estes prestativos jammers, que começaram às 10 da manhã a se dedicar à criação de um novo jogo e ficaram até as 22h.

O objetivo principal desta nossa minijam foi DEMONSTRAR de maneira simplificada ao público geral como é processo de desenvolvimento de um jogo de um jeito POSITIVO e REAL. Um jogo é um produto tecnológico e um artefato cultural relevante e que precisa de pessoas de papéis diferentes interagindo: programadores, game designers, artistas, músicos, etc. Ou seja, um jogo não surge de maneira mágica, depende da interação entre as pessoas e é um grande desafio!

Em breve, publicaremos nesta página videos, fotos e os jogos produzidos durante esta nossa experiência!

O tema desta minijam foi CULTURA.

Equipe Loud Noises em São Paulo

http://pt-br.twitch.tv/shoutloudnoises

Watch live video from shoutloudnoises on pt-br.twitch.tv

Time MDK em Curitiba

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Entrevista com a equipe:

Timelapse do computador do Davi:

O jogo gerado, Perfect Mov – Ressurection, é um interessante tributo à obra do músico Gustav Mahler.

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Jogo final, versão SWF (flash)

Time Aduge em Curitiba

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Entrevista com a equipe:

Em breve mais informações!

 

 

 

 

 

Global Game Jam 2013 – Play Party! – 19/03/2013 – 14h – 22h

Jogos foram feitos para serem jogados!

Todos os anos milhares de jogos são criados durante o fim de semana da Global Game Jam. Em 2013, mais de 3.000 jogos foram criados por mais de 10.000 pessoas espalhadas em mais de 300 sedes! Em Curitiba, a PUCPR hospedou o evento, sendo a maior sede do Brasil e a segunda maior sede do mundocom a produção bem-sucedida de 50 jogos novos.

É impossível para qualquer pessoa conseguir jogar uma quantidade tão grande de jogos. Por isso, na terça-feira, dia 19 de março de 2013, teremos a Play Party da Global Game Jam 2013! Neste evento, teremos expostos todos os jogos produzidos em nossa sede e nas sedes brasileiras e uma seleção dos melhores jogos criados no mundo. Você poderá jogar e comentar sobre os jogos criados, e, inclusive, conversar com alguns de seus desenvolvedores!

Esta mostra será realizada na PUCPR (Campus Curitiba – Prado Velho), no Bloco Azul (antigo Bloco de Exatas) das 14h às 22h.

Venha divertir-se e prestigiar a produção independente de jogos criada durante a jam deste ano!

Relatório Final de Global Game Jam 2013

50 jogos desenvolvidos,

250 participantes,

dezenas de videos,

centenas de fotos,

muitas referências de mídia,

a maior sede do Brasil,

a segunda maior sede do mundo.

Essa foi a Global Game Jam de Curitiba em 2013 (http://ggjcwb.com) que aconteceu na PUCPR no último fim de semana de Janeiro de 2013!

Abaixo, um relatório resumido sobre este evento! Antes de qualquer coisa, um agradecimento especial à PUCPR e a todos os apoiadores do evento deste ano. O papel de cada um é melhor explicado na última seção deste relatório.

A Global Game Jam

Em 26, 27 e 28 de Janeiro de 2013 aconteceu a Global Game Jam. Este evento aconteceu em mais de 319 locais ao redor do mundo e 63 países. Envolvendo mais de 10 mil pessoas, a Global Game Jam é um dos maiores eventos mundiais simultâneos. Para mais estatísticas do evento Global, veja mais informações em:

http://globalgamejam.org/news/2013/02/04/global-game-jam-2013-numbers

Durante a jam, artistas, programadores, músicos, designers, estudantes, professores e desenvolvedores de jogos em geral (amadores ou profissionais) reúnem-se em locais ao redor do mundo e formam equipes de desenvolvimento. No fim do evento, após colaborarem durante cerca de 40 horas de trabalho, cada equipe terá construído um jogo diferente a partir de um tema comum a todas. O tema deste ano foi o som da batida do coração. Qualquer tipo de jogo pode ser desenvolvido, principalmente jogos digitais e jogos de tabuleiro.

Este ano o Brasil contou com 23 sedes, espalhadas pelos mais diversos estados: São Paulo, Rio de Janeiro, Brasília, Rio Grande do Sul, Minas, etc. Estima-se uma participação de quase 800 desenvolvedores no Brasil em 2013 que produziram quase 200 jogos.

 

Global Game Jam

Em Curitiba, a sede foi na PUCPR. É a quarta vez que somos sede da ggj. Novamente nossa sede se destacou como uma das maiores sedes do mundo em número de integrantes e a sede que mais produziu jogos entre todas as sedes.

Alguns números interessantes de nossa sede:

  • Projetos de jogo: 55
  • Jogos entregues: 50
  • Participantes presenciais: entre 240 e 250 parcipantes
  • Pré-inscritos no evento: 402
  • Aprovados na pré-inscrição: 350
  • Inscritos no site da ggj: 323
  • Jammers que participaram de dois jogos: 26
  • Jammers que participaram de três jogos: 6
  • Maior número de integrantes de equipe: 12 (Heart Bitz e Tied)
  • Número médio de integrantes: 5
  • Menor número de integrantes: 1
  • Estudantes: ~100
  • Principais cursos com alunos envolvidos: Jogos Digitais, Design Digital, Música, Design Gráfico – PP e PV, Ciência da Computação, Engenharia da Computação, Sistemas de Informação.

Referências de mídia (incompleto)

Todos os anos o evento atrai a mídia especializada e geral. Agradecemos a todos os veículos que prestigiaram nosso evento, principalmente por transmitirem uma visão positiva e realista da área de desenvolvimento de jogos.

Fotos

As fotos do evento estão disponíveis em:

http://flic.kr/s/aHsjDKx8HF

Também separamos as fotos em alguns outros álbuns:

Abaixo, alguns destaques de nossa jornada.

 Grupo inicial, logo após a apresentação do tema

Diversas da Sexta-feira

 

Café da manhã reforçado no Sábado

 

Visita do Prefeito Gustavo Fruet à jam

Sábado a tarde, fotos diversas

 

3o dia, apresentações e fim da jam

 

 

 

 

Videos

Os videos permitem que se tenha uma visão geral de como foi o evento. Este ano temos mais de 80 videos oficiais:

http://www.youtube.com/playlist?list=PLRE_rk3IOUezYYOQQ1B0ZOsuimPLAK5vj

Também separamos os videos em algumas playlists específicas:

Abaixo, alguns videos selecionados.

Apresentação inicial do Evento


Diário da madrugada – Primeira noite

Café da manhã reforçado

Sábado de madrugada, entrevistas com os desenvolvedores







Cada equipe teve que criar um video de 2 minutos associado a cada jogo, veja abaixo os videos gerados:

Veja também as apresentações dos jogos:

 

Jogos

55 projetos foram criados. Destes, 50 jogos foram entregues e cerca de 40 foram apresentados. Para download de cada jogo, acesse o site da Global Game Jam:

http://globalgamejam.org/sites/2013/pucpr/games

Abaixo, uma cópia do conteúdo do site:

  • non-digital game (board game, card game, physical game, etc.)

  • Windows
  • Microsoft Windows Phone

  • Windows

  • Microsoft Windows Phone

  • Windows

  • Windows

  • Windows
  • Mac OS X+
  • Web browser with special plugins (Unity player, Torque,…)

  • Web standard (Html5, Java, JavaScript, Flash)

  • Windows
  • Web browser with special plugins (Unity player, Torque,…)

  • iPhone
  • iPad

  • Android device

  • Windows
  • Mac OS X+
  • Android device
  • iPhone
  • Web browser with special plugins (Unity player, Torque,…)
  • Linux / Unix

  • Windows
  • Mac OS X+
  • Linux / Unix

  • Windows
  • Mac OS X+

  • Web standard (Html5, Java, JavaScript, Flash)

  • Windows
  • Android device
  • Web standard (Html5, Java, JavaScript, Flash)

  • iPad

  • non-digital game (board game, card game, physical game, etc.)

  • non-digital game (board game, card game, physical game, etc.)

  • iPad

  • Windows
  • Web standard (Html5, Java, JavaScript, Flash)

  • Web browser with special plugins (Unity player, Torque,…)
  • other digital platform

  • Web standard (Html5, Java, JavaScript, Flash)

  • Windows
  • Mac OS X+
  • Web browser with special plugins (Unity player, Torque,…)

  • Windows

  • Windows
  • Mac OS X+
  • Web standard (Html5, Java, JavaScript, Flash)
  • Linux / Unix

  • Web standard (Html5, Java, JavaScript, Flash)

  • Windows
  • Web browser with special plugins (Unity player, Torque,…)

  • Web standard (Html5, Java, JavaScript, Flash)

  • Windows

  • Web standard (Html5, Java, JavaScript, Flash)

  • Windows
  • Mac OS X+

  • Web standard (Html5, Java, JavaScript, Flash)

  • Windows
  • iPhone

  • Windows
  • Mac OS X+
  • Web standard (Html5, Java, JavaScript, Flash)
  • Linux / Unix

  • Web standard (Html5, Java, JavaScript, Flash)

  • Web browser with special plugins (Unity player, Torque,…)

  • Web standard (Html5, Java, JavaScript, Flash)

  • Windows
  • Mac OS X+

  • non-digital game (board game, card game, physical game, etc.)
  • Web standard (Html5, Java, JavaScript, Flash)

  • Windows
  • Mac OS X+
  • Web standard (Html5, Java, JavaScript, Flash)
  • Older Macintosh

  • non-digital game (board game, card game, physical game, etc.)

  • Windows

  • Windows
  • Web standard (Html5, Java, JavaScript, Flash)

  • Windows
  • Android device
  • iPhone
  • iPad
  • Web browser with special plugins (Unity player, Torque,…)

  • Windows

  • Web standard (Html5, Java, JavaScript, Flash)

  • Windows
  • Mac OS X+

  • Web standard (Html5, Java, JavaScript, Flash)

  • non-digital game (board game, card game, physical game, etc.)

  • Windows

  • Windows

  • Windows
  • Mac OS X+

  • Windows

  • Web standard (Html5, Java, JavaScript, Flash)

  • Web standard (Html5, Java, JavaScript, Flash)

 

Agradecimentos e Apoios

Novamente agradecemos a todos que contribuiram para o sucesso do evento. Em primeiro lugar, à PUCPR por ter dado total apoio ao evento pela quarta vez. Além de fornecer toda o espaço físico, estrutura, segurança, assessoria de marketing, imprensa, consideramos que o evento já está arraigado na cultura da Universidade, tendo recebido apoio irrestrito de todos os colaboradores envolvidos. Obrigado em destaque à equipe do relacionamento: Carla Liége, Carolina Benini, Bruno Dalla e Marina Rutz.

Também agradecemos nossos apoiadores externos:

  • Ouro Fino / Insano: pelo fornecimento das águas minerais personalizadas para o evento, que fizeram o maior sucesso entre os participantes e tiveram muita repercussão nas redes sociais. Também agradecemos pelo fornecimento de Insano, que foi um grande combustível aos nossos participantes;
  • Studica: agradecemos à Studica por ter fornecido e sorteado algumas licenças de Unity e treinamentos da Ferramenta, que é uma das principais ferramentas usadas por nossos participantes;
  • Nilko Armários: pela quarta vez a Nilko apoia a Global Game Jam Curitiba, fornecendo armários para que os participantes possam guardar com segurança os seus pertences;
  • Luna Luce Iluminação: a Luna Luce foi responsável pelo empréstimo de filtros de linha e adaptadores aos jammers, facilitando a instalação elétrica dos computadores.

Um obrigado muito especial a todos os professores e funcionários que contribuíram para que o evento acontecesse: Prof. Artur Mittelbach (agente de marketing da escola politécnica), Prof. Marcelo Gasparin (professor do TECPUCPR), Prof. Vinícius Godoy (diretor interino do Curso de Jogos Digitais da PUCPR), Prof. Henri Eberspächer (diretor do Curso de Sistemas de Informação), Prof. Emerson Paraiso (professor do Programa de Pós Graduação em Informática), Professora Cristina Verçosa, Prof. Fabio Binder (diretor da pós em jogos) e Prof. Vidal Martins (decano da escola Politécnica) e os funcionárias Márcia de Assis e Fabiana Braguetto.

Por fim, uma reverência especial a  a todos os participantes que foram voluntários durante o evento, participaram ativamente e ajudaram seus colegas. Não tivemos nenhum problema na jam principalmente porque todos contribuiram o tempo todo para o bom andamento do evento.

E agora?

Muitos dos jogos produzidos durante a Global Game Jam podem ser continuados e virar produtos comerciais. Parabéns à equipe do jogo Tied, por exemplo, que foi umas das primeiras equipes no mundo a gerar uma versão de seu jogo para iPad. É interessante citar também o excelente exemplo do jogo Surgeon Simulator 2013, produzido na sede da Bossa Studios em Londres que é o primeiro jogo iniciado na Global Game Jam que recebeu o sinal verde para ser publicado na loja Steam, que é a maior loja de distribuição digital de jogos do mundo.

Não deixe, portanto, seu jogo morrer! Não deixe de terminá-lo! Envie para um concurso, trabalhe mais nele para viabilizá-lo comercialmente ou inscreva em um Festival de Jogos.

Sugerimos fortemente o envio dos jogos, por exemplo, ao Festival de Jogos Independentes do SBGames. É um evento nacional e que, com certeza, precisa de uma quantidade maior de jogos bons e inovadores para iluminar este concurso.

Estamos, porém, em um mundo globalizado. A Global Game Jam é exatamente uma representação disto. Desta forma, também não deixe de enviar seu jogo para outros concursos internacionais.

 

Entrega dos arquivos da jam!

Importante! você deve entregar seus arquivos corretamente no site da jam, caso contrário seu jogo não será listado ou terá dificuldades em ser encontrado.

Durante os próximos dias o site ainda permitirá o envio de correções!

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Começou a Global Game Jam 2013!

Este post é destinado a centralização de informações para os participantes da Global Game Jam em Curitiba.

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Aquecimento para a Global Game Jam 2013

(esta postagem ainda está sendo atualizada! em breve colocaremos todos os videos e fotos das apresentações e demais materiais, faltam apenas 2 videos e as fotos)

No dia 19/1/2013, realizamos um conjunto de palestras e atividades de “aquecimento” para a Global Game Jam 2013.

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Global Game Jam em Curitiba – 25 a 27 de Janeiro de 2013 – FIM DAS VAGAS

(vagas acabaram! obrigado a todos e até a jam)

Você gosta de criar jogos?

Quer colocar um novo jogo em seu portfolio?

Deseja conhecer pessoas que, como você, desenvolvem jogos?

Tem vontade de competir e colaborar com equipes multidisciplinares no processo de criação de novos jogos?

Então, participe da Global Game Jam na PUCPR!

Neste evento, artistas, programadores, músicos, designers, estudantes, professores e desenvolvedores de jogos em geral (amadores ou profissionais) reúnem-se em locais ao redor do mundo e formam equipes de desenvolvimento. No fim do evento, após colaboraram durante cerca de 40 horas de trabalho, cada equipe terá construído um jogo diferente a partir de um tema comum a todas. Qualquer tipo de jogo pode ser desenvolvido, principalmente jogos digitais e jogos de tabuleiro.

Traga seu laptop e venha passar praticamente dois dias imerso na criação real de um novo jogo! Em 2010, na segunda edição deste evento, mais de 4000 pessoas em 139 diferentes cidades geraram cerca de 900 jogos! Em 2011, 6500 pessoas em 44 países diferentes criaram cerca de 1500 jogos. Na edição de 2012, batemos todos os recordes e 10 mil pessoas espalhadas por 47 países criaram 2000 jogos.

Em Curitiba, o evento acontecerá no campus da Pontifícia Universidade Católica do Paraná. É a quarta vez que sediaremos este evento. Em 2011, Curitiba foi uma das maiores sedes do mundo e em 2012 fomos a segunda maior sede mundial.

O início da jam será na sexta-feira a noite (dia 25/01/2013) e será concluído no Domingo a noite (dia 27/01/2013). No Brasil, outras cidades também vão sediar o evento simultaneamente (fique de olho na lista em http://www.globalgamejam.org/Locations).

Embora o evento em nossa sede seja gratuito, as vagas são limitadas!

Desta forma, os interessados devem agilizar sua pré-inscrição no link a seguir:

http://tinyurl.com/ggjpucpr

* Maiores informações em:

http://www.ggjcwb.com

* Dúvidas e contato: bruno arroba globalgamejam ponto org ou brunodepaula arroba gmail.com

http://www.ggjcwb.com/perguntas-frequentes-ou-importantes/

* Twitter: http://twitter.com/ggjpucpr

* Sobre a Global Game Jam em geral: http://www.globalgamejam.org

Notícias Global Game Jam!

Enquanto estamos na espera da Global Game Jam 2013, que está confirmadíssima para a última semana de Janeiro de 2013 (25 a 27 de Janeiro), seguem algumas novidades relacionadas à Global Game Jam 2012!

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Resultado da votação dos jogos da Global Game Jam Curitiba 2012

Como de costume, nossa sede valoriza o aspecto colaborativo do evento. Não há nenhum tipo de premiação de valor, ou mesmo um ranking. Uma prova que os jammers aproveitam para colaborar e interagir com seus colegas durante a jam é a quantidade de pessoas que participaram de mais de uma equipe. Mesmo assim, sempre é bom saber como seus pares enxergaram seu jogo, mesmo que não haja uma competição envolvida.

Assim, recomendamos fortemente aos jammers que acompanhem os comentários e avaliações de seus jogos na página da Global Game Jam. Comente e faça reviews dos jogos de nossa sede, das outras sedes do Brasil e das demais sedes no mundo. A lista completa dos jogos está disponível no próprio site da jam.

Após o evento também solicitamos aos participantes uma avaliação dos jogos. Cada um deveria votar em 3 jogos de cada categoria, evitando votar em seu próprio jogo. Sessenta e três jammers (cerca de um terço dos participantes que entregaram jogos) responderam a esta pesquisa.

Em anexo, planilha que resume o resultado completo desta votação, com todos os jogos produzidos na jam de 2012 e os votos recebidos em diferentes categorias.

Se quiser jogar todos os jogos citados acesse a lista de jogos no site da jam. E, não esqueça! No dia 28/2/2012, teremos a Play Party Curitiba da Global Game Jam 2012. Neste evento, teremos expostos todos os jogos produzidos na sede de Curitiba, nas sedes brasileiras e uma seleção dos melhores jogos criados no mundo. Será na PUCPR (Campus Curitiba – Prado Velho), no Bloco da Escola Politécnica e da Escolade Arquitetura e Design (antigo Bloco de Exatas – Azul) das 19h às 22h.

A seguir, o resultado resumido da votação com os 5 primeiros jogos em cada categoria.

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Global Game Jam 2012 – Play Party! – 28/2/2012 – 19h às 22h

Jogos foram feitos para serem jogados!

Todos os anos milhares de jogos são criados durante o fim de semana da Global Game Jam. Em 2012, mais de 2000 jogos foram criados por mais de 10.000 pessoas espalhadas em mais de 220 sedes! Em Curitiba, a PUCPR hospedou o evento, sendo a segunda maior sede do mundo com a produção bem-sucedida de quase 40 jogos.

É impossível para qualquer pessoa conseguir jogar uma quantidade tão grande de jogos. Por isso, na terça-feira, dia 28 de fevereiro de 2012, teremos a Play Party da Global Game Jam 2012! Neste evento, teremos expostos todos os jogos produzidos em nossa sede e nas sedes brasileiras e uma seleção dos melhores jogos criados no mundo. Você poderá jogar e comentar sobre os jogos criados, e, inclusive, conversar com alguns de seus desenvolvedores!

Esta mostra será realizada na PUCPR (Campus Curitiba – Prado Velho), no Bloco da Escola Politécnica e da Escolade Arquitetura e Design (antigo Bloco de Exatas – Azul) das 19h às 22h.

Venha divertir-se e prestigiar a produção independente de jogos criada durante a jam deste ano!

 

 

 

 

Informações sobre a Global Game Jam 2012 (sede Curitiba)!

Acabou a Global Game Jam 2012! Muito Obrigado a todos os participantes e voluntários que participaram conosco do evento deste ano na PUCPR!

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Entrega de seu jogo (15h de Domingo!)

A seguir, as instruções para entrega de seu jogo.

Continue reading ‘Entrega de seu jogo (15h de Domingo!)’ »

Aquecimento para a Global Game Jam 2012

Neste Sábado, dia 21/1, realizamos um conjunto de palestras e atividades de “aquecimento” para a Global Game Jam 2012.

Continue reading ‘Aquecimento para a Global Game Jam 2012’ »

Trailer da Global Game Jam 2012 – Menos de 3 semanas para a jam!

A Global Game Jam 2012 (GGJ) será daqui a menos de 3 semanas! Segue abaixo o trailer de nosso evento, desenvolvido por Adam Barenblat e Amanda Ligman, com a colaboração de Mike McCarthy e Mark Crawford.

Nesta edição, os oradores do video introdutório à GGJ serão: Baiyon, Gonzalo Frasca, Brenda Garno Brathwaite, John Romero e Will Wright.

Em 2012, nesta quarta edição da GGJ, espera-se que cerca de 10.000 pessoas encontrem-se reunidas do dia 27 ao dia 29 de Janeiro de 2012. Durante este fim de semana, ficarão imersos no desenvolvimento de milhares de novos jogos.

Com um aspecto verdadeiramente global, as 200 sedes do que estão organizando o evento estão espalhadas em 44 países. O Brasil está representado por 16 sedes, distribuídas em 10 estados. Veja a lista completa de sedes em:

http://globalgamejam.org/Locations/country

Em Curitiba, a GGJ será no campus da PUCPR. Esperamos receber mais de 150 desenvolvedores em nossa sede.

Não deixe de participar! As inscrições ainda estão ABERTAS, mas as vagas são LIMITADAS!

http://tinyurl.com/ggjpucpr

 

 

Global Game Jam em Curitiba – 27 a 29 de Janeiro de 2012


Você gosta de criar jogos?

Quer colocar um novo jogo em seu portfolio?

Deseja conhecer pessoas que, como você, desenvolvem jogos?

Tem vontade de competir e colaborar com equipes multidisciplinares no processo de criação de novos jogos?

Então, participe da Global Game Jam na PUCPR!

Neste evento, artistas, programadores, músicos, designers, estudantes, professores e desenvolvedores de jogos em geral (amadores ou profissionais) reúnem-se em locais ao redor do mundo e formam equipes de desenvolvimento. No fim do evento, após colaboraram durante cerca de 40 horas de trabalho, cada equipe terá construído um jogo diferente a partir de um tema comum a todas. Qualquer tipo de jogo pode ser desenvolvido, principalmente jogos digitais e jogos de tabuleiro.

Traga seu laptop e venha passar praticamente dois dias imerso na criação real de um novo jogo! Em 2010, na segunda edição deste evento, mais de 4000 pessoas em 139 diferentes cidades geraram cerca de 900 jogos! Em 2011, 6500 pessoas em 44 países diferentes criaram cerca de 1500 jogos. Agora, na edição de 2012, esperamos bater estes recordes!

Em Curitiba, o evento será no campus da Pontifícia Universidade Católica do Paraná. É a terceira vez que sediaremos este evento. Inclusive, em 2011, Curitiba foi uma das maiores sedes do mundo.

O início da jam será na sexta-feira a noite (dia 27/01/2012) e será concluído no Domingo a noite (dia 29/01/2012). No Brasil, outras cidades também vão sediar o evento simultaneamente (fique de olho na lista em http://www.globalgamejam.org/Locations).

Embora o evento em nossa sede seja gratuito, as vagas são limitadas!

Desta forma, os interessados devem agilizar sua pré-inscrição no link a seguir:

http://tinyurl.com/ggjpucpr

* Maiores informações em:

http://www.ggjcwb.com

* Dúvidas e contato: brunodepaula arroba gmail.com

http://www.ggjcwb.com/perguntas-frequentes-ou-importantes/

* Twitter: http://twitter.com/ggjpucpr

* Sobre a Global Game Jam em geral: http://www.globalgamejam.org

Global Game Jam Curitiba no SBGames 2011!

O X Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital (SBGames 2011) aconteceu em Salvador do dia 7 ao dia 9 de Novembro de 2011. Este tradicional evento envolve acadêmicos, membros da indústria, estudantes e interessados na área de jogos do Brasil. Neste ano, para a trilha de indústria, propusemos uma apresentação de post mortem que demonstrasse os resultados da Global Game Jam em  nossa sede de Curitiba (GGJCWB) que foi localizada na PUCPR de 28 a 30 de janeiro de 2011.
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Global Game Jam 2012

Participaremos novamente como local da Global Game Jam! Fomos uma das primeiras sedes aprovadas para a edição de 2012!

Para quem não sabe ainda, a Global Game Jam é um evento mundial no qual desenvolvedores de jogos e interessados reunem-se em locais ao redor do mundo, formam grupos e, cada grupo, colabora na criação de um jogo em 48 horas a partir de um tema comum.

Os jogos desenvolvidos ficam disponíveis no site do evento. Na edição de 2009 foram gerados mais de 300 jogos com a participação de 1600 pessoas espalhadas por 53 localizações em 23 países diferentes.  Em 2010, mais de 4000 pessoas em 139 diferentes sedes criaram cerca de 900 jogos. 2011 foi o ápice do evento até agora, com 6500 participantes em 160 sedes.

Em 2012, a Global Game Jam será de 27/1/2012 a 29/1/2012 e são esperados mais participantes e jogos! E, é claro, uma melhoria considerável na qualidade dos jogos, pois a cultura de jam está se espalhando cada vez mais!

Na cidade de Curitiba, a Global Game Jam será hospedada pela terceira vez na PUCPR.

Fique de olho neste site (http://www.ggjcwb.com) e no Twitter (@ggjpucpr) para saber do início oficial das inscrições na sede de Curitiba.

A divulgação via email e redes sociais só começará a partir da segunda metade de novembro. Mas, se quiser já fazer uma “pré-pré-inscrição”, use o link abaixo:

http://tinyurl.com/ggjpucpr

Importante: se você nunca participou do evento, é essencial a leitura das perguntas mais frequentes:

http://www.ggjcwb.com/perguntas-frequentes-ou-importantes/

Protegido: Confirmação da Inscrição (Global Game Jam 2012)

Este post está protegido por senha. Para vê-lo, digite sua senha abaixo:

Relatório Final da Global Game Jam Curitiba 2011 – PUCPR – 28 a 30/1/11

135 participantes,

Aproximadamente 125 presenciais,

19 equipes,

a maior sede do Brasil,

uma das maiores sedes do mundo,

milhares de tweetscentenas de **FOTOS**, dezenas de **VIDEOS**,

mais de 3 metros de caixas de pizza,

e, o mais importante:

20 jogos novos criados

e muitos novos amigos!

Em resumo, essa foi a Global Game Jam de Curitiba (#ggjcwb) em 2011! Leia abaixo, um relatório sobre os resultados obtidos neste evento! E, não deixe de ver as fotos, videos e jogos de nossa sede!

O que é a Global Game Jam?

Para quem chegou agora, a Global Game Jam foi um evento de desenvolvimento de jogos que ocorreu mundialmente entre os dias 28 e 30 de Janeiro de 2011.

A PUCPR foi, pela segunda vez, uma das sedes da da Global Game Jam. Em sua terceira edição, a GGJ foi um evento anual, promovido pela IGDA (International Game Developers Association), cujo objetivo é dar suporte ao desenvolvimento e prototipação rápida de jogos independentes.

Neste evento, que ocorreu em 44 países, desenvolvedores de jogos reuniram-se em locais diversos durante um fim de semana e, dado um tema, tiveram menos de 48 horas para criar jogos relacionados ao tema fornecido. Em 2010, mais de 4000 pessoas, em 140 localidades, criaram 900 jogos. O evento bateu todos os recordes este ano e quase 1500 jogos foram criados por cerca de 6500 participantes espalhados em 169 locais.

Em Curitiba, portanto, mais de 100 desenvolvedores, dentre artistas, programadores, designers, músicos, professores e estudantes de jogos ficaram dedicados ininterruptamente a esta tarefa no campus de nossa Universidade. A PUCPR foi uma das maiores sedes no mundo, e a maior sede do Brasil, recebendo jammers de diversos estados: Minas Gerais, São Paulo, Rio Grande do Sul, Santa Catarina e Pernambuco estiveram representados.

No Brasil, além da PUC em Curitiba, a Game Jam também aconteceu simultaneamente em mais dez locais dentre empresas e Universidades que também apoiam a criação de jogos independentes. O Brasil foi um dos países com o maior número de sedes. Mas e como foram as coisas em nossa sede?

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Fim da Global Game Jam!

Em primeiro lugar, um OBRIGADO a todos os participantes da Global Game Jam que realizamos na PUCPR neste fim de semana.Com mais de 100 pessoas, fomos a maior sede do Brasil e uma das maiores sedes no mundo!

Um OBRIGADO também a todos os que deram apoio ao evento!

Nos próximos dias, colocaremos videos, fotos e um relatório mais completo de tudo que aconteceu. Por enquanto, veja algumas coisa em:

http://tinyurl.com/ggjcwbfotos11 e http://tinyurl.com/ggjcwbvideos11

Mas, o mais importante, o evento NÃO ACABOU EM PIZZA, como sugere a imagem abaixo. Em nossa sede foram produzidos e entregues quase 20 jogos! E, estes jogos podem ser testados por qualquer pessoa do mundo no site da Global Game Jam no link: http://www.globalgamejam.org/games/2011