Instruções para entrega de seu jogo
Atenção, as informações a seguir são sobre um evento que ocorreu do dia 28 a 30 de Janeiro de 2011!
Para mais informações sobre a Game Jam 2012 (27 a 29 de Janeiro de 2012) fique de olho neste site, no Twitter (@ggjpucpr), ou me envie um email (brunode paula arrroba gmail ponto com) que aviso você!
Importante: você deve concluir o desenvolvimento de seu jogo até no máximo 15:00h de Domingo e começar o envio esta hora. Todas as sedes no mundo estão seguindo este cronograma. Você provavelmente vai precisar de 30 minutos para efetuar o processo de envio! Deixe alguém responsável para ler já este documento.
Em nossa sede, às 16:30h iniciaremos as apresentações de cada jogo no Auditório da biblioteca. Nesta apresentação também daremos orientações sobre a avaliação do jogo que será feita pelos pares, ou seja, pelos próprios participantes.
Como enviar seu jogo
Antes de submeter (você provavelmente já fez estes passos, mas verifique!)
- Verifique se você está corretamente registrado no site que que seu nome aparece na lista (http://www.globalgamejam.com/sites/pucpr/jammers). Se seu nome não aparecer você não pode enviar o jogo. Importante: deve constar seu nome real e preferencialmente completo para fins de certificado.
- Você já deve ter criado um Projeto de Jogo no menu “Create Content”, item “Game Project”.
- Preencha e corrija as informações da melhor forma possível e, preferencialmente, em inglês. Preencha as informações e salve. Deixe para enviar os arquivos do jogo por último. Mesmo que o jogo esteja incompleto, entregue assim mesmo, mas deixe indicado o que faltou. Sobre os principais campos:
- Tags são separadas por vírgulas, quando possível reutilize as existentes.
- Boas descrições fazem as pessoas fazer o download de seu jogo e rendem boas avaliações. No máximo 3 frases na short introduction, por favor!
- A falta de um screenshot de seu jogo faz com que as pessoas deixem de fazer o download também.
- Não esqueça de colocar as dependências de instalação! Lembre-se que seu jogo será jogado por pessoas que não são da área técnica.
- Em Contributors coloque todas as pessoas que trabalharam no jogo incluindo você mesmo. Não importa se a pessoa seja de outra equipe, uma mesma pessoa pode participar de diversas equipes. Todos os contributos podem editar o jogo.
- Em créditos, coloque o que cada um fez, ou seja, os papéis que assumiu.
- Fotos do time também aumentam a quantidades de download. Se precisar de uma foto, posso tirar para você.
- Só é possível selecionar 4 achievements.
- Colocar um video no YouTube também é altamente recomendável e incrementa a quantidade de downloads. Coloque no início do campo ‘Brief Play Description’ o link para este video.
- É hora de enviar os arquivos do jogo. Se preferir, leia a explicação original em: http://globalgamejam.org/wiki/hand-procedure, com mais detalhes. Submeta seu jogo no formato de 1 arquivo comprimido preferencialmente no formato zip de no máximo 500 MB. Dentro deste arquivo deve-se seguir a seguinte estrutura de pastas:
- /src: o código do jogo e seus assets, permitindo sua reconstrução. Não é necessário colocar código de coisas que você não criou se não quiser ou puder (middleware, bibliotecas, etc), mas coloque um link citando claramente o código que não é seu.
- /release: os arquivos de distribuição, incluindo o README.txt que descreve, completamente, o processo de instalação e sobre o que é o jogo. Ou seja, coloque o arquivo compilado, dlls, tudo que for necessário para rodar o jogo. Se você tiver uma versão diferente para cada plataforma (Windows, Linux, etc), crie uma pasta para cada plataforma dentro da pasta release. Importante: o usuário deve ser capaz de facilmente instalar ou rodar seu jogo usando esta pasta. Se necessitar de um instalador de terceiros que é baixável facilmente via Internet, coloque esta informação claramente no readme.txt.
- /press: uma imagem de alta resolução (1024×768 ou superior), que pode ser usada para divulgação de seu jogo na imprensa.
- /other: arquivos adicionais, fotos, videos, não exagere no tamanho desta pasta.
- license.txt: na raiz, coloque o conteúdo deste arquivo: http://www.globalgamejam.org/content/license-and-distribution-agreement
- Tudo ok! Seu jogo aparecerá em sua lista de jogos, confira e não deixe de enviar para seus amigos.
Se possível, instale no micro indicado, para agilizar a instalação.
Apresentação
Sua apresentação deve ser rápida e mostrar em no máximo 5 minutos o que é seu jogo. Preferencialmente, apenas um dos elementos da equipe deve fazer a apresentação.
Mostre o jogo, jogue rapidamente, e destaque:
- Nome do jogo
- Plataforma de desenvolvimento
- Equipe e papel de cada um
- Explicação sucinta do jogo e de sua adequação ao tema
- O que deu certo, o que deu errado, o que poderia melhorar
- Demonstração do jogo
Escolha dos melhores jogos
Será executada uma avaliação pelos próprios jammers.