Cronograma e Logística

Cronograma

  • 20/1/18 (Sábado anterior ao evento):

o    Esquenta Global Game Jam Curitiba: aquecimento do evento, com palestras e sociabilização. Evento opcional;

  • 26/1/18 (Sexta-feira):

o    16h: início do credenciamento dos participantes (Térreo do Bloco Azul);

o    17h: agrupamento dos participantes no TUCA (Teatro da PUCPR), orientações e anúncios gerais;

o    18h: Palestra inicial com regras e keynote (palestra Global);

o    19h: Foto do grupo (espaço entre os blocos Azul e Amarelo) e divulgação do tema;

o    Depois das 19h: formação de grupos – TUCA.

  • 27/1/18 (Sábado):

o    14h: prazo para cadastrar seu projeto de jogo no site da Global Game Jam e a maior parte dos participantes;

o    Até 18h: entrega de vídeo de 2 a 3 minutos sobre a equipe desenvolvedora e qual é a ideia básica do jogo.

  • 28/1/18 (Domingo)

o    12h: prazo máximo para cadastrar o nome definitivo do jogo, vídeo demonstrativo do jogo (com o game play, de 2 a 3 minutos) e arte da plaquinha que será impressa para exibição pública do jogo;

o    15h: Fim do desenvolvimento do jogo, pegue sua plaquinha com nosso staff;

o    15h às 17:30h: Jogatina geral e votação dos jogos desenvolvidos, evento aberto ao público, concentrado no próprio bloco azul;

o    17:30h: apresentação dos jogos mais votados no TUCA e sorteios finais aos participantes presentes;

o    19h: fim do evento.

Estadia

O evento estimula a colaboração entre os participantes. Desta forma, é recomendável que todos estejam juntos durante a maior parte do desenvolvimento do jogo. Você é bem-vindo a dormir na PUCPR, mas deve trazer seu saco de dormir / colchão de ar ou similar. Pessoas que não estejam inscritas no evento não terão acesso ao local.

Materiais necessários

Além de material para dormir, traga seu laptop (preferencialmente) ou desktop. A PUCPR disponibilizará  alguns laboratório de informática também. Estará disponível acesso Internet via rede sem fio.

IMPORTANTE: traga filtros de linha, não temos tomadas suficientes! Traga também adaptadores de tomada. Adaptadores são necessários pois algumas das salas da PUCPR já são com as tomadas de 3 pinos novas e outras tem tomadas de 3 pinos no estilo antigo.

Comida

A cantina Angra Bistro estará disponível em nosso bloco na sexta, sábado e domingo. O participante também pode ter acesso a delivery e similares cuja entrega seja no máximo até meia-noite. Recomenda-se, então, que você traga lanches de sua preferência e dinheiro para pedir comida. Teremos também um microondas. Há uma geladeira pequena, não há espaço suficiente para todos.

Geralmente também temos alguns patrocínios para momentos específicos de alimentação.

Banho

O vestiário de nosso ginásio estará aberto. Traga roupas extras, toalhas e itens de higiene pessoal.

Internet

Sem fio. Não estará disponível internet via cabo de rede. Se seu computador não tiver wifi, traga um adaptador.

Aquecimento

De participação opcional, é tradicional um evento de aquecimento na semana anterior do evento. Este evento é voltado à sociabilização dos participantes, palestras dos patrocinadores e apoiadores e estímulo principalmente, aos jammers de primeira viagem. Será no dia 20/1/18 no Auditório Blaise Pascal.

Play Party

Evento de exposição dos jogos desenvolvidos durante a game jam, será de 7 a 10/3/18.

 

 

 

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