Aquecimento para a Global Game Jam 2013

No dia 19/1/2013, realizamos um conjunto de palestras e atividades de “aquecimento” para a Global Game Jam 2013.

Similar ao aquecimento do ano passado e do ano retrasado, os objetivos deste evento foram:

  • Apresentar ferramentas úteis aos jammers, que podem facilitar o desenvolvimento dos jogos durante a jam e mesmo na sua divulgação posterior;
  • Sugerir ferramentas, frameworks e engines de desenvolvimento que sejam ágeis e fáceis de trabalhar;
  • Discutir sobre técnicas de desenvolvimento e de trabalho adequadas a uma game jam;
  • Conhecer e jogar games produzidos em jams anteriores;
  • Conhecer também temas de jams anteriores;
  • Aprender dicas práticas com os participantes do ano passado e de outros eventos similares;
  • Sugerir alguns videos relacionados ao desenvolvimento de jogos em menos de 48 horas;
  • Propor alguns desafios para você “esquentar os motores” para o evento do dia 25;
  • Networking em geral, conhecendo os seus pares.

Um pouco mais de 60 jammers participaram deste encontro. Muito obrigado a todos que participaram, palestraram e contribuiram com este evento! Um obrigado especial aos voluntários que chegaram antes do início do evento para ajudar a organizar o ambiente.

Dividimos o ambiente em 2 partes: a primeira dedicada às palestras e um ambiente voltado à sociabilização entre os participantes e no qual tiveram acesso à jogos produzidos durante a Global Game Jam do ano passado de nossa sede, das demais sedes no Brasil e de algumas outras sedes do mundo. Todos estes jogos estão disponíveis no site da Global Game Jam:

Neste mesmo local, foram colocados nas paredes alguns desafios aos jammers. Segue o link para o arquivo com estes Desafios. Também estavam disponíveis os achievements (restrições opcionais da jam) nos anos anteriores.

Abaixo, os materiais disponibilizados e referências comentadas em cada palestra.

 

Guia de Sobrevivência do Jammer – Bruno Campagnolo de Paula

Algumas ferramentas também foram sugeridas por nossos jammers durante o evento e na comunidade do Facebook (obrigado, principalmente, Davi Santos e Marcos Koga). Se tiver mais ferramentas para sugerir, não deixe de entrar em contato!

(Há mais algumas ferramentas sugeridas pelo Davi no grupo do Facebook, veja lá também!)

Videos sugeridos:



 

Demonstrativo de jogo desenvolvido durante uma jam – Davi A. Q. Santos

Game Maker – Ráfagan Abreu

 FastGUI – Bruno Mikoski


RageTools e PlayMaker – Breno Azevedo


Corona SDK e Corona SVG Level Builder – Alfred Reinold Baudisch

Dicas de ferramentas diversas – Bruno Campagnolo de Paula

Construct 2 – Anderson Vermonde

 

Mixamo – Davi A. Q. Santos


Game Design: Dicas, Truques e Quebra-galhos e Jogos de Tabuleiro na GGJ – Artur Mittelbach

 

 Instruções Finais para a Global Game Jam – Bruno Campagnolo de Paula

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